IDP Happy Hour

lunes, 16 de junio de 2008
Este es el proyecto 2 de 2, de este Taller de Productos III. Consiste en un IDP HAPPY HOUR, entendiendose éste como un “espacio social de interacción”. El cuál debemos redefinirlo inserto en la USM Casa Central.


Como:
  1. Investigando el contexto.
  2. Analizar situaciones y referentes relacionados
  3. Redefinir el concepto de Happy Hour inserto en la USM
  4. Diseñar un producto considerando las variables de: uso, funcionalidad, interación producto - usuario y comunicación.

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